Gratuit FPS de destruction · Solo et multijoueur · Windows

Matter World

Matière à construire, matière à détruire.

Ici, rien n'est un décor. Chaque mur, chaque pont, chaque pyramide est fait de cubes réellement simulés. Posez une charge, tirez au canon, ouvrez un trou noir : la structure se fissure, cède et s'effondre pour de vrai, et chaque gravat reste sur la carte.

Construisez seul ou à plusieurs, puis faites tout sauter. Gratuit, avec un compte Google ou Microsoft.

Télécharger gratuitementmatter-world-setup.exe Découvrir les modes de jeu

Windows 10/11 · 64 bits · installeur

Séquence du jeu : destruction aux explosifs.

Modes de jeu

Détruisez. Construisez. Recommencez.

En solo comme en ligne, chaque partie laisse la carte différente : c'est vous qui décidez de ce qui reste debout.

  • Destruction armée

    Main, pistolet, mitraillette, fusil, canon, sabre laser et pelle. Les cubes que vous arrachez deviennent vos munitions : la carte elle-même est votre arsenal.

  • Blocs mystère et boosts

    Des blocs mystère tombent du ciel : une arme qui vous manque, des munitions ou un boost. Les boosts se cumulent et poussent cadence, vitesse et taille des tirs jusqu'à ×3.

  • Explosifs à impulsion et trou noir

    L'explosif à impulsion souffle tout autour de lui. Le trou noir aspire la matière pendant deux secondes avant d'imploser. Posez, reculez, admirez.

  • Construction, seul ou ensemble

    Formes, mobilier, décoration, végétation, matériel militaire, véhicules, et la pelle pour creuser : bâtissez seul ou à plusieurs dans la même salle.

  • Salles multijoueur

    Jusqu'à 4 joueurs par salle, en destruction ou en construction, avec équipes, scores en direct et classement public. Une place libre ? Vous y êtes en un clic.

  • Vos cartes, et celles de l'IA

    Chaque carte est un simple fichier : modifiez-la, partagez-la, ou décrivez la vôtre en une phrase et laissez l'IA la bâtir pour vous.

Pourquoi Matter World est unique

Une physique que vous n'avez jamais vue dans un FPS

Notre moteur simule toute la carte, cube par cube, directement sur le GPU. Le résultat : une destruction qui ne triche jamais.

  • Chaque cube est simulé

    Pas de décor peint ni d'effondrement précalculé : terrain, bâtiments, véhicules et avatars sont faits de cubes de 10 cm, simulés en temps réel sur votre carte graphique.

  • De vraies ruptures en porte-à-faux

    Sapez la base d'une tour, coupez une travée : ce qui n'est plus porté casse sous son propre poids, à l'endroit de la rupture, et tombe.

  • Des joints de dilatation

    Comme les vrais ouvrages, le Louvre, Les Ponts et la vallée fortifiée sont découpés en blocs indépendants : un pavillon s'écroule, son voisin reste debout.

  • Rien ne disparaît

    Les gravats restent, s'empilent et se ramassent comme munitions. La matière est comptée en continu : aucun cube n'est jamais perdu.

  • Construire, puis détruire

    Bâtissez la forteresse parfaite, puis basculez en destruction et mettez-la à l'épreuve, seul ou entre amis. Et on recommence.

  • Un avatar en cubes

    Votre avatar compte 300 cubes en 6 parties. Un bras arraché tombe et reste au sol ; perdez la tête ou le torse, et c'est la réapparition.

En action

Faites tomber les géants

Le pont suspendu des Ponts, coupé contre la rive ouest par deux trous noirs, tombe d'un bloc dans la gorge.

Les Ponts

Coupez le pont, regardez la travée plonger

Une gorge de 28 m, deux forteresses et trois ponts : suspendu en bois, en pierre à deux arches, et une passerelle d'acier. Faites sauter une pile : la travée privée d'appui casse sous son poids et tombe au fond de la gorge.

  • Joints de dilatation entre les travées, les maisons, les tours et les courtines.
  • Des maisons sur pilotis au-dessus du vide, à faire tomber une à une.
Cour Napoléon du Louvre : trois trous noirs et un explosif à impulsion ouvrent la façade du pavillon de l'Horloge ; une petite pyramide a disparu.

Explosif trou noir

Aspirez un mur entier

La charge aspire la matière autour d'elle pendant deux secondes, puis implose. Ce qu'elle arrache devient des débris, que vous pouvez ramasser comme munitions.

  • À trouver dans les blocs mystère, avec les explosifs à impulsion.
  • Sons spatialisés : on entend une implosion à 100 m.

Cartes

Sept champs de bataille à raser

Chaque carte est livrée avec le jeu, entièrement destructible, du sol au sommet.

  • Les Ponts

    Une gorge de 28 m, deux forteresses et trois ponts à couper : suspendu, en pierre et en acier.

    160 × 89,6 m

  • Paris · Le Louvre

    Pyramides, Cour Carrée, colonnade, galeries sur deux niveaux et jardins : le palais en version compacte.

    204,8 × 115,2 m

  • Vallée fortifiée

    Deux châteaux meublés, des galeries souterraines et un pont à trois arches entre eux.

    200 × 100 m

  • Cratère lunaire

    Les bases Séléné et Hélios face à face, une faille et une station orbitale écrasée.

    120 × 120 m · 1,62 m/s²

  • Vallée martienne

    Les bases Aurore et Horizon, séparées par un massif, avec leurs salles souterraines.

    120 × 104 m · 3,71 m/s²

  • Front fortifié

    Deux réseaux de tranchées, des bunkers, des barbelés, des chars et des cratères.

    100 × 80 m

  • Les deux mottes castrales

    Deux domaines médiévaux en bois face à face : donjons, palissades et basses-cours.

    2 domaines de 60 × 60 m

Et toutes les cartes que vous inventerez

Les cartes sont de simples fichiers. Demandez à votre IA préférée d'en écrire une avec le guide fourni dans le jeu, ou achetez des crédits de cartes IA et décrivez simplement la vôtre : elle apparaît dans « Mes cartes » dès qu'elle est prête.

Voir les crédits de cartes IA

Votre compte

Un compte, toute votre progression

Connectez-vous avec Google ou Microsoft : un seul compte pour télécharger, jouer en ligne et suivre vos exploits.

  • Votre pseudo et vos statistiques

    Parties, victoires, éliminations, cubes détruits : chaque partie en ligne enrichit votre profil public.

  • Le classement

    Mesurez-vous aux autres joueurs, sur toutes les cartes ou sur la vôtre.

  • La boutique

    Le jeu est gratuit. Des crédits de cartes IA sont proposés, et d’autres éléments arrivent.

Connexion Voir le classement

Performances

Mesuré, pas promis

Ces mesures ont été relevées sur une NVIDIA GeForce RTX 5080. Elles donnent un ordre de grandeur, pas une garantie pour votre configuration.

La conservation des cubes est vérifiée en continu, et des centaines de tests automatisés contrôlent notamment qu’aucun cube ne traverse une paroi.

NVIDIA GeForce RTX 5080, Vulkan, build release, fenêtre de 1600 × 900
MesureValeur
Rendu par lancer de rayons0,32 à 0,35 ms par image
Simulation, tick complet (60 ticks par seconde)0,46 ms au calme, 0,75 à 0,85 ms pendant les fractures
Barrage de 2 000 tirs dans un bâtimentjusqu'à environ 190 000 cubes dynamiques et 100 000 corps, 1 à 1,5 ms par tick
DirectX 12 (compilateur FXC)simulation environ 3,4 fois plus lente que sous Vulkan

Configuration

Ce qu'il faut pour jouer

Système
Windows 10 ou 11, 64 bits
Carte graphique
Compatible Vulkan ou DirectX 12, avec un pilote à jourLe jeu essaie Vulkan, puis DirectX 12.
Mémoire vidéo
2 Go libres recommandésLe monde par défaut occupe 774 Mio, et une partie réserve environ 500 Mo de plus pour la physique.
Contrôles
Clavier et souris
Connexion
Internet est nécessaire pour se connecter, télécharger le jeu et jouer en multijoueur

Téléchargement

Entrez dans la matière

Matter World pour Windows

Gratuit : un installeur pour Windows 10 et 11 (64 bits), sans droits administrateur. Connectez-vous avec Google ou Microsoft, le bouton télécharge la dernière version ; ensuite, le jeu se met à jour tout seul.

Télécharger pour Windowsmatter-world-setup.exe
  • Vérifier l'installeur

    Facultatif : dans PowerShell, calculez l'empreinte SHA-256 de l'installeur et comparez-la à celle affichée ici.

    Get-FileHash .\matter-world-setup.exe -Algorithm SHA256
  • Avertissement de Windows

    L'installeur n'est pas signé : Windows SmartScreen peut afficher « Windows a protégé votre ordinateur ». Choisissez « Informations complémentaires », puis « Exécuter quand même », seulement pour un installeur téléchargé sur ce site.

  • Image trop claire ?

    Si Windows Auto HDR est activé, il surexpose le jeu. Désactivez-le pour matter-world.exe dans Paramètres → Système → Écran → Graphiques.

FAQ

Questions fréquentes

Le jeu est-il gratuit ?

Oui. Matter World est gratuit ; des achats optionnels, comme les crédits de cartes IA, sont proposés dans la boutique. C’est un logiciel propriétaire édité par MethodInfo. Connectez-vous avec Google ou Microsoft (Hotmail / Outlook) pour le télécharger.

Quels modes et quelles cartes ?

Destruction et construction, en solo ou en multijoueur (salles de 4 joueurs), sur sept cartes livrées : Les Ponts, le Louvre, la vallée fortifiée, le cratère lunaire, la vallée martienne, le front fortifié et les deux mottes castrales, plus vos propres cartes en fichier. Le jeu évolue à chaque version.

Ma carte graphique est-elle compatible ?

Il faut une carte compatible Vulkan ou DirectX 12, avec idéalement 2 Go de mémoire vidéo libre. Le jeu a été testé sur des cartes NVIDIA GeForce de la GTX 980 à la RTX 5090 ; les cartes AMD et Intel restent à valider. Voir la configuration requise.

Existe-t-il une version macOS ou Linux ?

Non. Seule une version Windows 64 bits est proposée et testée.

Comment créer mes propres cartes ?

Dans le jeu, l’onglet « Mes cartes » explique les deux voies : faire écrire la carte par votre IA préférée avec le guide fourni, ou utiliser vos crédits de cartes IA en décrivant la carte en quelques phrases.

Windows affiche un avertissement au lancement. Est-ce normal ?

Oui : l'installeur n'est pas signé, alors Windows SmartScreen et certains antivirus s'en méfient. Vérifiez l'empreinte SHA-256 de l'installeur, puis choisissez « Informations complémentaires » et « Exécuter quand même ». Tous les détails sont dans la section Télécharger.

Le jeu ne démarre pas.

Mettez d'abord à jour le pilote de votre carte graphique. Si le problème persiste, signalez-le à MethodInfo en précisant votre carte graphique et votre version de Windows.

Comment désinstaller le jeu ?

Paramètres de Windows → Applications → Applications installées → Matter World → Désinstaller. Vos réglages, vos cartes et votre connexion (dossier %LOCALAPPDATA%\MatterWorld) sont conservés : supprimez ce dossier pour les effacer aussi.

L’équipe Matter World

Une équipe, un moteur, une ambition

Chez MethodInfo, nous développons Matter World autour d’une conviction : la physique doit donner vie à toute la carte. Chaque version apporte de nouvelles cartes, de nouveaux outils et de nouvelles façons de tout faire sauter.

Votre avis compte

Téléchargez le jeu, mettez le moteur à l’épreuve et partagez vos idées avec notre équipe.

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